Ayakkabı Üretme Şeklimizi Değiştiren Yeni Tekstil İnovasyonuyla Tanışın

İç hikayesi GÜÇLÜ söylendiği gibi by takım arkasında o.

Yazan: Fionn Corcoran-Tadd, Benjamin Kleiman, Ian Hennebery ve Clemens Dyckmans

Birçoğunda olduğu gibi yenilik yolculuklar, bir bodrumda başladı küçük ama adanmış bir grubu adidas Future takım. Torijinal ilham geldi mimari ve bazı ilginç deneyler gördük robotik Kullanılmış yaratıcı bir şekilde -e fiber yapılar inşa etmek. Ama başından beri belliydi senaryo yok. Diğer teknolojilerde benzer şeyler yapan başka insanlar da var, ama bununla değil. Orada olduğu gerçeği benhayır gerçek emsal yolculuk demek hem heyecan verici hem de sinir bozucu. Senaryoyu ilerlerken yazıyoruz, bu yüzden tişte birçok deneme yanılma varbizim vizyonumuz olmasına rağmen bens her zaman açık.

Nasıl olduğumuzu görmek istedik bir takım robotik ile etkileşim kurabilir ve sporcu verileri anlamlı ve yaratıcı bir şekilde. Süreci yaratmak ve rafine etme yeni STRUNG yazılım, donanım ve prototipler, katılımın artmasına ve giderek daha fazla insanın gelişme daha karmaşık hale geldi. Pandemiyle birlikte gelen seyahat kısıtlamaları kendi zorluklarını da beraberinde getirdi, ancak üç kıtada STRUNG robotları birbirine bağladığımız için bunlardan bazılarını aşabildik ve verimliliğimizi maksimize edebildik. Buna izin verildi üst her makineye uzaktan gönderilecek tasarımlar, yani iyileştirme çalışmaları günün her saati devam ediyordu.

FW20_BRAND_INNOVATION_FUTURECRAFT.STRUNG_ROBOT

Futurecraft STRUNG robot

Bu iş tamamen sınırları keşfetmek ve zorlamakla ilgilidir – evet, hatalar yaparsınız ama bu tamamen öğrenmek ve bunları ilerlemek için kullanmakla ilgilidir. Ayağın bu çılgınca karmaşık asimetrik form olduğunu hatırlamak önemlidir.. Biz üzerine yerleştirilen ayakkabıların her müdahalesi ile ayağın farklı hareket ettiğini gelişimin her aşamasında öğrenmek. O tek tip şekillerde hareket etmez ve daralmaz yani Çözülmesi gerçekten zor bir problem… Böylesine eşsiz bir sistem için nasıl bir araç oluşturursunuz?

Başlangıçta gerçekten bir şeyler elle inşa etmek, prototipler yapmak ve projenin gelişmek denemek yerine doğal olarak Acele şeyler erken. Bunu yapacak bir makineyi nasıl yapabileceğimizi düşünmeye başladık. bir çeşit Konu sarma elle sporcu verileri nasıl entegre edilir ve nasıl yapılır oluşturmak için yazılım geliştirmek, benzetmek, analiz ve test et STRUNG üsts. Sonra iki yıllarca süren adidas gelişimi, karar verdik hızlandırmak incidır-dir tarafından işlemek işbirliği yapmaking uzun vadeli tasarım ortağıyla, Kram / Weisshaar – öncü bir dijital tasarım stüdyosu.

FW20_BRAND_INNOVATION_FUTURECRAFT.STRUNG_ROBOT_DETAIL_2

STRUNG tekstilin yakın çekim

Maddi teknoloji sorunumuz çok açıktı – yapabileceğimiz bir şey yapmak istedik yer Mevcut tekstil oluşturma yöntemlerinin yapabileceklerinin ötesine geçmek için iplikler herhangi bir yönde. Bu temel STRUNG tekstilin istediğimiz gibi çalışmasını ve işlev görmesini sağlamak bir meydan okumadır ve olmaya devam edecektir.. STRUNG örgü değil ve değil dokuma: daha önce yoktu.

Türünün ilk örneği olan konsept ayakkabı, 5 m / s veya daha hızlı yeni bir kısa mesafe antrenman koşusu deneyimi sağlamak için yaratıldı. Bu çalışmada iki adidas koşucusu uzman olarak belirlendi ve gelişimi desteklemek için hem hareket yakalama hem de sürekli geri bildirim sağladı. Üst kısım, orta ayağa, parmak kutusuna ve topukta (ayağın desteğe ihtiyaç duyduğu yerde) yerleştirilen daha sert ve daha güçlü kırmızı iplikler ile kaymayı önlemek için topuğu kilitleyerek hafif bir koza hissine ve oturmasına sahiptir ve ön ayağındaki daha yumuşak sarı iplikler esneklik. Bu iplikler, yürüyüş döngüsü boyunca tam uyum ve destek sağlamak için bu özelliklerin her birini malzeme içinde harmanlamaktadır.

Orta taban bugüne kadarki en radikal ADIDAS 4D kafes tasarımımızdır ve ön ayak vuruşçuları için yeni bir şekle sahiptir. Topuk, ağırlığı kaldırmak için en aza indirildi ve kauçuk dış taban, tam gerektiği yerde tutuş sağlamak için özel olarak tasarlandı ve son derece minimalist bir orta taban elde edildi.

Elle sarmadan uzun bir yol kat ettik ve bu teknolojinin yeteneklerini keşfederken her geçen gün yeni şeyler öğreniyoruz. STRUNG ile uç malzeme bir kompozittir, bu nedenle denemek ve nereye varacağınızı bulmak karmaşıktır. Aslında düşünme şeklimizi değiştiriyor üstler yaratmak. Değil sevmek bir nesne veya belirli bir malzeme, daha çok bir şeyler denemek ve yapmak için birlikte çalışan birbiriyle ilişkili bir dizi sistem gibidir. Bir bilgi kütüphanesi oluşturuyoruz ve farklı sporculardan ve sporlardan test verilerini bir araya getirdikçe daha ilginç hale gelecektir. Verilerin nasıl tasarım kodu haline gelebileceğini ne kadar anlarsak, bunu o kadar çok alıp yeni STRUNG tekstillere uygulayabiliriz. Sürekli bir evrimdir.

FW20_BRAND_INNOVATION_FUTURECRAFT.STRUNG_SHOE_FULL

Futurercraft STRUNG

Muhtemelen STRUNG ile ilgili en heyecan verici şey, onu geliştirmenin henüz ilk aşamalarında olmamızdır – devam eden testler bundan sonra ne yapacağımızın temelini oluşturacak, ancak bundan daha önemlisi tüketicilerin ve sporcuların yörüngesi – ne istiyorlar? sonraki ve ihtiyaçları nasıl değişiyor?

STRUNG, sporcuların tasarımcılar, mühendisler ve spor bilimcileriyle çalışma şeklini dönüştürme potansiyeline sahip bir kilometre taşıdır. Nihai amaç, birden fazla spor dalına hizmet veren bir çapraz kategori platformu olması. Koşmakla başladık ama bu sadece başlangıç. Bunun verilere en çok dayalı tekstil ürünü olmasını istiyoruz (ayak anatomisi ve sporcu hareketine dayalı) ve ilk ayakkabıyı 2021 sonu / 2022 başı kullanıma sunmayı planlıyoruz.

Teknoloji harika şeyler başarabilir, ancak doğru şeyleri ancak insan davranışıyla bilgilendirilirse başarabilir. Şimdiye kadarki STRUNG yolculuğunda bize rehberlik eden bu açık yaklaşımdır ve önümüzdeki yolda bize yardımcı olacağına inandığımız aynı yaklaşımdır.

STRUNG, çapraz fonksiyonlu bir ekip tarafından geliştiriliyor: Andrea Nieto, Fionn Corcoran-Tadd & Matteo Padovani (tasarım), Benjamin Kleiman, Elise Hall & Thomas Feix (mühendislik), Clemens Dyckmans, James Tarrier, Nicholas Groeneweg (teknoloji oluşturma), Ian Hennebery, Fano Razafindrakoto, Reuben Bligh, Korbinian Berner (ayakkabı geliştirme), Mario Pörner (Tech), Tom Elvidge (Spor Bilimi), Grace Chang (malzemeler), Steve Brimble (yenilik yönetimi), Miriam Eirich (maliyetlendirme) ve Christoph Walter (test), Clemens Weisshaar ve Reed Kram (Kram / Weisshaar)

Önerilen makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir